Seriál Inkscape – 03 Proč se zajímat o vektorové kreslení?

V minulém článku o vektorové grafice jsme si popsali čím se liší od bitmapové alias rastrové grafiky a k čemu se nejvíc používá. Dnes bychom se podívali blíže na to, proč by se měl člověk ve volném čase zabývat kreslením vektorové grafiky. „Kreslete pravou hemisférou mozku“ – nevím jestli je to… Číst dále

Seriál Inkscape – 02 Co je to ta vektorová grafika?

To by mě zajímalo, kolik z vás ví, jaký je rozdíl mezi vektorovou a bitmapovou (alias rastrovou – to jsou synonyma) grafikou…Zkusím popsat na úvod nějakou svou představu, nechci říkat definici, ta se dá kdekoli najít, spíše se pokusím o takové polopatické vysvětlení. Začal bych jednoduchým obrázkem, co mně našel… Číst dále

Seriál Inkscape – 01 Vyšel Inkscape 1.0

Po třech letech vývoje je na světě nová verze oblíbeného vektorového editoru Inkscape. Konečně finální verze s označením 1.0 přináší doslova nálož novinek a vylepšení, které aplikaci posouvají velice výrazně do světa profesionálních vektorových editorů. S pěkným článkem o Inkscapu přichází autor Petr Valach na serveru Linux Expres. Přečíst si… Číst dále

Klonování disků – porovnání nástrojů.

Pro tuto operaci, sloužící zejména k přenášení instalovaných operačních systémů, tak aby nebylo třeba provádět náročnou novou instalaci se všemi aplikacemi a nastaveními, dnes existuje slušné množství nástrojů a zdálo by se, že není co řešit. Ale vzhledem k tomu, že tuto cestu volíme proto, abychom ušetřili čas a práci… Číst dále

Tvorba boot usb-flash pomocí aplikací v Debianu, Mintu a Ubuntu.

Ne každého baví číst dlouhé články, proto netradičně začnu rovnou závěrem: Z mého pohledu je jasným vítězem MultiBootUSB, který umožňuje i málo zkušenému uživateli celkem pohodlně vyrobit co nejvíce univerzální a spolehlivou bootflash buď rovnou s více distry nebo s možností pozdějšího dodání dalších dister či nástrojů. Podrobnosti jsou popsány… Číst dále