Barevný svět

Pane Brouk, minule jste byl nějak zamyšlený, ale dnes zase vypadáte dobře, copak máte nového ? Pokud zrovna nemám žádný problém, tak se pokouším něco zajímavého si najít. Ale jen tak, aby mozek nezakrněl a bylo co řešit. Já vím, pane Brouk, minule jste mi povídal o tom Linuxu; ale… Číst dále

Notepas – kompletní editor nejen pro vývojáře

Na našem webu již byla popsána celá řada textových editorů (více či méně použitelných v Linuxu), a tak nezaškodí přidat ještě jeden, který se mně subjektivně jeví jako velmi povedený a který v sobě skrývá značný potenciál nejen pro vývojáře aplikací. Jedná se o textový editor s názvem Notepas, což představuje… Číst dále

Skriptování jako o život (GUI ve skriptech)

Pro mě je Linux v neposlední řadě také změť skriptů, které činí moje používání pohodlnějším, od přehazování ploch, pro informování o zálohách, přes počítání kdovíčeho, až po „Matrix“ v terminálu. V dnešním článku bych chtěl představit pár nástrojů zaměřených na grafické prostředí, které vám mohou usnadnit život, nebo vás jenom na… Číst dále

GIMP – nestabilní verze

GIMP 2.9 není stabilní vydání verze, 2.9 je použito pro vývoj a jejím výsledkem bude příští stabilní verze GIMP 2.10. GIMP je grafický program pro pokročilou úpravu fotografií a obrázků, například jejich retušování a mnoho dalšího. Je vhodný i pro profesionální fotografy. Výuka užívání GIMPu je materiál na celou knihu,… Číst dále

Bezpečnost Linux Mint zpochybněna (článek s komentářem)

Na této emailové diskusi byla zpochybněna bezpečnost operačního systému Linux Mint, jeden z vývojářů Ubuntu dokonce uvedl, že „s tím by si netroufl dělat internetové bankovnictví“. Jako argument použil priority jednotlivých aktualizací základních prvků systému, jako jsou aktualizace jádra, zobrazovacího serveru X, zavaděče, atd v nástroji mintUpdate. Odpovědí na jeho… Číst dále

PyGTK, programujeme grafické prostředí v Pythonu s GTK

Prostředí Cinnamon a Mate jsou založená na knihovně GTK (Gimp the toolkit), která vznikla jako grafický framework pro populární editor obrázků, aby tak nahradil jeho původní, nesvobodnou verzi. Na tomto rozhraní postavila později GNU prostředí Gnome, od kterého se prostředí MATE a Cinnamon později oddělily. Ale stále tyto knihovny používá… Číst dále

Vývoj her na Linuxu? Podpořte projekt na Kickstartru!

Softwarová firma Leadwerks, stojící za engine Leadwerks engine, který staví na OpenGL 2.1 chce přenést vývoj Linuxových her přímo na Linux, kde zatím chybí specializované nástroje pro vývojáře her, v krátkém videu ukazují, jak bude takový vývoj vypadat. Systém má být kompatibilní s herním klientem Steam od Valve, který již… Číst dále

Vývoj (pro) Linux Mint

Každý si musí ve svém linuxovém životě někdy položit otázku: „Jak bych mohl k vývoji přispět já?“, popř. má chuť začít se ve věcech šťourat a snad i něco sám tvořit, ať už přímo přispívat k vývoji, či vydávat applety, apod. V tomto krátkém příspěvku se vás pokusím odkázat na… Číst dále